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协作视频游戏可以提高办公效率

发布时间:2019-01-31 17:31:20 来源:

移动信任跌倒和绳索课程,结果与同事一起玩视频游戏是在办公室更好的表现的真正途径。

四位杨百翰大学信息系统教授的一项新研究发现,新组建的工作团队在一起玩视频游戏仅45分钟后,后续任务的工作效率提高了20%。这项研究发表在AIS Transactions on Human-Computer Interaction上,增加了越来越多的文献,发现了团队视频游戏的积极成果。

“看到这么大的跳跃 - 特别是他们玩的时间 - 有点令人震惊,”合着者和杨百翰大学副教授格雷格安德森说。“公司在团队建设活动上投入了数千美元,我想,去购买Xbox。”

在这项研究中,研究人员招募了352名个人,并将他们随机组织成80个团队,确保没有参与者与之前存在关系的人员在同一个团队中。对于他们最初的实验任务,每个团队都参加了一项名为Findamine的地理培训比赛,这是由以前的IS研究人员创建的一项练习,为玩家提供短的,基于文本的线索来寻找地标。参与者因赢得比赛而获得现金奖励。

在他们的第一轮Findamine之后,团队被随机分配到三个条件中的一个,然后再被发送到geocache:1)团队视频游戏,2)安静的家庭作业时间或3)关于改进他们的地理藏宝结果的“目标训练”讨论。这些条件中的每一个都持续了45分钟,视频游戏处理中的每一个都选择玩Rock Band或Halo 4 - 因为它们既熟悉又需要玩家之间的协调努力。

研究人员发现,虽然目标训练团队报告团队凝聚力比视频游戏团队更高,但视频游戏玩家在第二轮Findamine上的实际表现显着增加,平均分数从435增加到520。

“团队视频游戏可能真的是一种可行的 - 甚至可能是最佳 - 团队建设的替代方案,”杨百翰大学信息系统副教授,首席研究员Mark Keith说。

研究人员还表示,如果人们是狂热的视频游戏玩家,看到游戏的积极影响并不重要; 他们观察到视频游戏新手建立了通信规范 - 并建立了工作关系 - 甚至可以更快地与新队友一起学习游戏的细微差别。

然而,这一发现有一个警告:该研究是由彼此不认识的个人团队完成的。研究人员承认,如果团队成员已经彼此熟悉,那么竞争性视频游戏可能会加强偏见,并从以往的经验中发展出负面关系。

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