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Playstation如何在虚拟现实上加倍努力将利基产品变成家喻户晓的名字

发布时间:2021-07-08 15:07:06来源:

虚拟现实并没有像好莱坞让我们相信的那样迅速流行起来。VR的未来仍然未知,正因如此,它充满了无限的可能性。但是,就目前而言,VR 仍然是一个小众产品。被电线和笨重的耳机束缚。我们距离史蒂文斯皮尔伯格 2018 年的票房大卖还有很长的路要走,准备好玩家一号。

然而,随着PlayStation对虚拟现实的加倍投入,让 VR 成为家庭产品的道路变得更加清晰。战斗中遗漏了什么?一家大公司,有能力和关怀让普通观众访问他们不知道他们需要的产品。当然,还有Valve Index或 Facebook 的 Oculus Quest 2。话虽如此,前者价格昂贵,并且由于其设计而需要大量客厅空间,而后者,您猜对了,需要您登录到您的 Facebook 帐户以充分利用耳机的功能。对许多人来说,这对那些不赞成Facebook及其许多知识产权盗窃指控的人来说是一个破坏交易的行为。

索尼和 PlayStation 带来的超级力量是巨大的主流吸引力。目前,他们在世界各地的家庭中拥有超过 1.14 亿台 PlayStation,他们刚刚推出了历史上最成功的游戏硬件,并且他们最近的两款游戏《最后生还者第二部》和《对马岛之鬼》获得了他们的青睐堆积如山的“年度最佳游戏”奖项。可以肯定地说,无论索尼和 PlayStation 推出什么产品,消费者的目光和钱包都会紧随其后。

这就是 VR 进入世界各地家庭的途径。索尼对虚拟现实领域日益增长的兴趣可能是将这个受人喜爱的技术宝贝转化为蓬勃发展的最佳方式。关键在于它的可访问性。它要多少钱?这个容易用吗?我需要很大的空间来玩吗?

这些问题的答案目前尚不得而知,但是,如果像索尼这样的大公司确实证明其最新的 PlayStation VR 2 取得了成功,那么谁说这不会引起其他具有这种地位的公司的注意呢?是什么阻止苹果跳入游泳池并设计自己的虚拟现实耳机?

标签:PlayStation

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